CSPromod 1.04 草根试玩评测

csp玩家

期待很久CSPromod 1.04终于放出了,我迫不及待的下载下来尝了尝鲜,现在就简单对比一下CSPromod和CS 1.6 让没下载来玩的同学们有个直观的感受。(一直没搞定CSPromod 截图后存放路径的问题,只有无图有真相了)

1、界面
CSPromod 的界面很大气 有点以前CPL的GUI 的感觉

2、设置
(1) 首先是按键设置发生了变化,同一个功能,只能绑定1个按键了,比如说你空格键是“跳”,那么其他任何按键(包括鼠标)都无法再多设置一个“跳”。滚轮狗跳在 CSPromod里已经无法实现了。

(2) 原来CS 1.6中设置 玩家名字居中的选项现在丰富了很多很多,包括准心大小颜色,小地图是否带地形,连HLTV里的错误显示左手刀右手枪现在也可以通过设置来实现 很帅气~~其他还有很多设置,大家以后自己研究吧 - -#

(3) 视频设置 好吧 CSPromod 的视频设置和CSS基本差不多 比起1.6来 大家可以根据自己机器显卡的强劲与否来设置 垂直同步
分辨率 全屏抗锯齿 纹理质量 阴影细节 过滤模式等等

3、游戏感受

说了这么多还是进去玩玩 感觉一下才能和1.6对比

(1) 画面 进入游戏后,我迫不及待的在控制台里输入 cl_showfps 1这个参数,看看自己的机器表现如何,结果给了我一个惊喜
fps竟然上了180 = =# (俺机器是780G的整合主板,并且我是特效全开的情况下进入的游戏)看来采用HL2引擎并没有使CSPromod成为硬件杀手,降低了门槛可以让更多的CS 1.6玩家转型 CSPromod,不过显卡厂家估计不会太高兴吧- -#

(2) 弹道 作为一个热爱CS,并且经常打比赛的人来说 画面什么的都素那浮云一样, 只有能让我们找到cs1.6那样爽快的射击感觉才素王道啊~~ 经过我 1个多小时的测试 主流枪械里面 AK47 在单发点射方面和CS1.6感觉一样 而且略微精准, 但是在压枪扫射上后座力比cs1.6 略微明显 在第13~6颗子弹的时候明显的有个枪口上扬。不过适应5 分钟就好。在测试了CSPromod 里的M4A1以后,我就在这里想 - -# 要是FOREST 或者 ROMAN 使用CSPromod里的M4的话。。。。不知道又要多出几条人命了。。。这把枪在CSPromod里性能比CS1.6里更容易操控了,有点用CS 1.6里MP5扫射的感觉 哈哈 AWP 开镜延迟方面和CS1.6一样 由于没有人也没有BOT陪我玩,甩枪什么的无法测试,不过我无意发现了一个AWP的BUG 如果不更改的话 AWP在高手手里估计会逆天的:当你使用瞬镜这个技术后,
继续按住鼠标左右键不放,那么剩下的盲狙仍然是打在一个点上的 = =#比较影响平衡啊

O3O4O5

闪光弹在CSPromod里被加强了,我用的是液晶显示器, 背身O3 基本上=全白,估计甩头躲O3要成为历史

O4爆炸貌似延迟了一点,和1.6区别不大

烟雾弹不存在16BIT和32BIT的区别了 基本上来说 一颗烟雾弹 中远距离上即使是AWP开镜也看不到后面是什么情况,不过站在烟雾里的视野比1。 6好 烟雾弹和闪光弹的改变应该让战术有很多改变

总的来说CSPromod 1.04比起1.03来说有了天翻地覆的变化,和CS1.6对比来说至少有90%的相像度,CSPromod1.05更改了模型后估计差别更小。

广大CSER 不用敌视CSPromod 应该以更广阔的心胸来对待它,让它好早日再在世界上掀起新的CS热潮~~

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已有 10 条评论

  1. 有个问题我不能接受
    谁说的没背闪啊?
    我还不是一样背闪

  2. nick_qyl

    有背闪

  3. 压根 AWP 左键右键同时按 属于盲狙 本来就打一个点

    什么J8草根呀 你玩过CS没呀 赶紧回家洗洗睡吧

  4. 经过测试,可以把一个功能搞到两个键上,搞不定的反省一下自己的探索精神吧

  5. 无语啊..cs1.6里面awp的盲狙就是左右键同时按下的``还bug...lz你妈喊你回家吃饭啊

  6. 还瞬镜呢 你会玩CS么 左右一起按 那脚盲狙 不叫瞬镜 什么都不懂 还在这BB

    站长。。这种文章也能发上来? 一个CS白痴 写的也发上来 悲剧了。。。

  7. 6楼个2B,不懂瞎BB什么,一传十,十传百,造成了今天这么多SB诞生了。

  8. 7#

    你快回家吧,你妈叫你回家合体呢。你比任何人都SB :twisted:

  9. CSP不会再出现KZ了。