开发组新增一位新成员:Aidan “blackaddR” Tuffley ,blackaddR 主要负责游戏的纹理制作工作,继续创建游戏的自定义资源。下面是过去几周的工作成果。
另外,新的自定义模型已经在制作中,未来的开发日志将会提及。
现在先放一个高品质的木箱(建议放大观看):
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开发组新增一位新成员:Aidan “blackaddR” Tuffley ,blackaddR 主要负责游戏的纹理制作工作,继续创建游戏的自定义资源。下面是过去几周的工作成果。
另外,新的自定义模型已经在制作中,未来的开发日志将会提及。
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很好很强大
不就是 凹凸、法线、固有色、高光、漫反射这些嘛。以我的经验看这些都是很快就能完成的工作,可是正式版就是出不来
希望能有越来越多的人加入,越来越多的人支持!CSP Team加油!
好啊,CSP不会比CSGO差
希望CSP做的越来越好
大家都已经安装了吗?我正在弄,好期待!!!
哈哈,太好了
怎么装啊,
那里下载啊
这个爆头有点重口味啊 – -#
没必要这么重口味吧。。。。。