
官方网站在经历一个星期的宕机后,于7月4号已经恢复运行。官方给出最新资讯,1.05会在2010年内公布于众。以下为详细内容:
Mod 状态 / 网站停机 / CS:S 更新
各位好!
花些时间让各位知道最近发生了什么事。过去数周中,CS:S 准是疯了,Mac OSX 版的发布,Orange Box 的引擎升级,与游戏中强烈的改变强加在玩家上。
首先,我们需要尽快地修复 CSP 1.04 ,使其运行在新的架构上(指新版CS:S)。我知道大多数人渴望 1.05 ,这个我们理解,但修复这个是重要的,愈快愈好。
CSP 1.05 方面,两个较小的人物新模型包含在游戏中。它们不高于 63个单位,看上去高度恰好是 53个单位。动画大约完成百分之70,这是首次运行的动画,有点像内部测试版。看着它们感到令人激动,但还需要广泛的测试。Mazzer 会在每天的个人时间中使用1~2小时或更多时间去使其成为现实。
现在,另一个热切讨论的话题是新版 CS:S 已经删除 -tickrate 指令。这样去限制服务器管理是绝对疯狂的,目前似乎已经可以使用插件去破解这个限制,但是他们为什么要这样做呢?针对这个决议,我们决定 CSP 1.05 默认为 100 tick。 -tickrate 指令仍然保留存在,并且可以完美运行在那些低带宽或低配置的服务器上。
长话短说,2010 将可以看到 CSP 1.05 的正式发布,包含新模型在内。它将支持 66 与 100 tick 的选择,给人们选择什么是他们想要的。 如果我们发现 tickrate 出现问题,我们将花更多时间去改正它们,因为反恐精英值得我们努力坚持。
最后,关于网站。我相信很多朋友知道我们的网站整整宕机了一个星期。我们感谢 Ted 的朋友 John 'bor3d' Lewis 的所有帮助。现在我们使用 DreamHost 的服务,网站将更稳定。
所以,感谢仍然关注我们的朋友,2010 年将是 CSP 伟大的一年。请保持关注我们。 www.cspromod.cn









年内什么时候啊
希望越快愈好~~~~~~~~~~~~~
估计修复的1.04 会很快出
怎么感觉是机翻的
呵呵```我前几天就看到了```你们翻译的很准确```就是慢了点 ``我一天要登陆CSPromod.com 最起码 10 遍
http://www.cspromod.cn最起码15遍`````呵呵``支持CSP1.05的出现````
Jason 留```
回楼上,看看两者的发布时间差距,是同一天。何来几天前就看到了?!
5L ... 我明明是当天翻的。。。
CSP就不能挣点气,非要跟CSS混。
而且速度真的不知道有多慢! 而且是没有一个目标的慢。
7#,csP倒是想不跟css混,但是会挨官司的。