近周改进更新与新图欣赏

早前 10 月份,开发小组吸收一位新成员 Aidan “blackaddR” Tuffley ,主要负责游戏的纹理制作工作。最近一星期前程序员 Saul “Saul” Rennison 发布了一些游戏的改进外,亦无什么大的更新消息。

下面提供 blackaddR 放出的部分图片,仅供欣赏:

一周前的改进更新:

Fixed transitions from death animation->ragdoll potentially being delayed by 0.1 seconds
Radar is now hidden, and scoreboard now forced visible, during intermission
server_cvar now handles values over 16 characters long (now 128 limit). This fixes sv_tags changes being truncated.
All chat messages are now printed to console (and in colour)
Chatbox is now hidden when scoreboard is open
Unregistered some deprecated usermessages
Listen server host is now shown as ‘HOST’ under ‘Ping’ on the scoreboard
Updated grenade bounciness to match CS1.6 more closely
A step sound is no longer played when landing on players
Many, many predicted attack fixes (note: this can also be disabled via ConVar)

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已有 7 条评论

  1. 973896012

    看上去这个纹理好多了,但是请制作组的工作人员快些把人物动作处理处理,我相信你们,加油!

  2. 一连服务器下载XXX.AIN文件就卡死,或者获取服务器信息就卡死,有的轻松进入服务器后,一换图就又回到卡死状态,赶快把这个BUG修复吧。那么多服务器没人就是这个BUG给整的。。。

  3. 大家别天真了,csp真的能成功吗? 充其量也就逐渐的不了了之罢了。喜欢1.6的始终用1.6的标准去评价游戏,最终依然选择1.6. 喜欢接受新事物的,可供选择的版本又增加了cs go。csP的优势在哪里? 看csp制作组的进度就能看出,大家根本没有动力和信心去完成这个游戏。

    • 楼上表激动,CS Go中没小跳吧 没连跳吧 我认为小跳还是蛮有用的

  4. 人物模型越来越丑了。。。晕

  5. 寻楚记

    安装太麻烦!!!不利于推广。